ドラクエ8のおすすめ最終装備について
竜の試練をクリアしたあとのやりこみ要素として、最強装備を目指してみてはいかがでしょうか。
各種錬金方法は「おすすめ錬金方法チャート」を参考にしてください。
また、スキル育成についてはこちらをご覧ください。
主人公の最強装備
- はやぶさの剣・改錬金/えいゆうのヤリバトルロード景品
- 竜神のかぶと竜の試練景品
- 竜神のたて竜の試練景品
- 竜神のよろい竜の試練景品
- アルゴンリングイベント入手/ほしふるうでわ錬金
通常装備は「はやぶさの剣・改」です。
メタル対策で雷光一閃づきが必要なので、「えいゆうのヤリ」も常備しておきましょう。
「はやぶさの剣・改」を十分に活かすため、「アルゴンリング」で力を20アップできます。すばやさも20あがります。
または、「ベホマズン」要員として「ほしふるうでわ」を装備するのも良いでしょう。
アルゴンリングは暴走した竜神を倒したあと、竜神の里長老に話しかけると手に入ります。
なお、アルゴンリング入手後に再度暗黒神を倒すと、真エンディングを見られます。
えいゆうのヤリはバトルロードの景品です。
[注意] スマホ版/PS版では「ゴシックコート」は手に入りません。
ヤンガスの最強装備
- はかいの鉄球小さなメダル景品/はおうのオノマップ宝箱
- メタルキングヘルム小さなメダル景品
- みかがみの盾錬金
- やみのころも錬金/ギガントアーマー錬金
- ごうけつのうでわ錬金
「はかいの鉄球」は小さなメダル110枚の景品です。武器種別が存在しないので、「にんじょう」以外のスキルは使えなくなりますが、ヤンガスの装備可能な中では最高の攻撃力です。
ヤンガスが全体攻撃系のスキルを持たないこともあり、雑魚キャラ対策には有効です。
ただし、竜の試練ではオノに持ち替えるのがおすすめです。
竜の試練や天の祭壇では、防御力よりも、攻撃を避ける方が重要なので、回避率を高める「やみのころも」がメインです。
呪文や炎・吹雪対策をしたいときは、場合によってはギガントアーマーに着替えましょう。
装飾品については、主人公が装備しないなら、「アルゴンリング」や「ほしふるうでわ」ですばやさをあげても良いでしょう。
ヤンガスのすばやさをあげても他のメンバーには到底かないませんが、底上げした上でピオリムをかけることで、竜の試練で遅れを取る可能性が減ります。
[注意] スマホ版/PS版では「真・おおおやぶんの盾」は手に入りません。
ゼシカの最強装備
- グリンガムのムチカジノ景品/マジカルメイス購入
- しんぴのビスチェ錬金
- 女神の盾錬金
- 黄金のティアラ錬金
- 女神の指輪錬金
武器はグリンガムのムチがメインなので、杖は本当に必要なのか?と思われるかもしれません。
しかし、イオナズン/ピオリム/ザオリク/フバーハなど、重要な呪文の使い手でもあるので、MP回復を覚えた上で杖も常備しておくと良いでしょう。
ククールの最強装備
- マジカルメイス購入/はやぶさの剣カジノ景品
- ドラゴンローブバトルロード景品/ダンシングメイル錬金
- メタルキングの盾錬金
- ファントムマスク錬金
- ほしふるうでわ錬金
「ふしぎなタンバリン」入手後は、タンバリン要員と回復役を兼ねるため、攻撃の機会は格段に減ります。よって、杖を常備しましょう。メタル対策のため、「はやぶさの剣」+メタル斬りを行えるようにしておきます。ただし、キングメタルをメタル斬りで倒すには主人公との協力が必須ですが、その主人公は雷光一閃づきを使わせる方が確率は高くなるので、「はやぶさの剣」すらも必須ではありません。
ドラゴンローブの防御力・耐性は非常に高いですが、竜の試練では「ダンシングメイル」もおすすめできます。「ダンシングメイル」は回避率をあげるため、同じく回避率をあげる「ファントムマスク」との組み合わせで、つうこんの一撃を避けやすくなります。
また、前述の通り、タンバリン要員であるため、すばやさが重要です。ほしふるうでわを装備させましょう。
なお、ドラゴンローブはバトルロードの景品です。
おすすめ最強装備時の耐性まとめ
主人公の耐性
竜神のかぶと
| 睡眠 | 混乱 | 即死 | 麻痺 | 魔封 | 回避 |
|---|
| 1/16 | 1/16 | 1/16 | – | 1/16 | – |
竜神の盾
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| -30 | -30 | – | – | -30 | -30 | – |
竜神のよろい
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| – | – | – | – | – | -40 | -40 |
合計
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| -30 | -30 | – | – | -30 | -70 | -40 |
| 睡眠 | 混乱 | 即死 | 麻痺 | 魔封 | 回避 |
|---|
| 1/16 | 1/16 | 1/16 | – | 1/16 | – |
※分数(1/16)の意味は「受ける確率が1/16になる」。
ヤンガスの耐性
メタルキングヘルム
| 睡眠 | 混乱 | 即死 | 麻痺 | 魔封 | 回避 |
|---|
| 1/4 | 1/4 | 1/4 | – | 1/4 | – |
みかがみの盾
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| -20 | -20 | – | – | -20 | -20 | – |
やみのころも
ギガントアーマー
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| -30 | -30 | -30 | – | -30 | -30 | -30 |
合計(やみのころも)
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| -20 | -20 | – | – | -20 | -20 | – |
| 睡眠 | 混乱 | 即死 | 麻痺 | 魔封 | 回避 |
|---|
| 1/4 | 1/4 | 1/4 | – | 1/4 | 1/4 |
合計(ギガントアーマー)
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| -50 | -50 | -30 | – | -50 | -50 | -30 |
| 睡眠 | 混乱 | 即死 | 麻痺 | 魔封 | 回避 |
|---|
| 1/4 | 1/4 | 1/4 | – | 1/4 | – |
※分数(1/4)の意味は「受ける確率が1/4になる」。
ゼシカの耐性
黄金のティアラ
| 睡眠 | 混乱 | 即死 | 麻痺 | 魔封 | 回避 |
|---|
| 1/8 | 1/8 | 1/8 | – | 1/8 | – |
女神の盾
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 |
神秘のビスチェ
女神の指輪
合計
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 | 1/2 |
| 睡眠 | 混乱 | 即死 | 麻痺 | 魔封 | 回避 |
|---|
| 5/12 | 5/12 | 5/12 | 1/3 | 1/8 | 1/4 |
※分数、例えば1/4の意味は「受ける確率が1/4になる」。5/12は約41.7%
ククールの耐性
ファントムマスク
メタルキングの盾
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| -30 | -30 | – | – | -30 | -30 | -30 |
ダンシングメイル
ドラゴンローブ
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| -40 | -40 | -40 | – | -40 | -40 | -40 |
合計(ダンシングメイル)
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| -30 | -30 | – | – | -30 | -30 | -30 |
合計(ドラゴンローブ)
| メラ | ギラ | ヒャド | バギ | イオ | 炎 | 吹雪 |
|---|
| -70 | -70 | -40 | – | -70 | -70 | -70 |
※分数、例えば1/8の意味は「受ける確率が1/8になる」。39/64は約60.9%